Tundmatu liikumine mahajäetud kliinikus sunnib teid asja uurima. Tunnete, et keegi jälgib teid. Ühel hetkel kaotate te teadvuse. Teid tabab valus tõde - kliinik pole olnud kunagi tühi.

Tundmatu liikumine mahajäetud kliinikus sunnib teid asja uurima. Tunnete, et keegi jälgib teid. Ühel hetkel kaotate te teadvuse. Teid tabab valus tõde - kliinik pole olnud kunagi tühi.
Saabusite salapärasesse metsa, et välja selgitada hüljatud lastekodu saladus. Kuid tundub, et nähtamatud jõud ei lase teil lahkuda. Kas leiate saladuse enne, kui on liiga hilja?
Kogu ettevalmistus, treening ja pikk lend justkui asjata. Kosmoselaev suundus tagaisteele, Teie ees katastroofis hävinenud kosmosejaam. Ainus pääsetee on orbitaalmoodul. Kuid õhku on järel vaid üheks tunniks. Aeg on tegutsema hakata!
Sherlock Holmes’i puudumisel on toimunud metsikud mõrvad! Kiirusta, sest süütu elu on ohus. Kas suudad leida tõelise mõrvari enne, kui aeg saab otsa? Mänguaja vähendamise õigus kui hiljaks jääd!
Järgige Alice't Imedemaale, kus Must Kuningas ähvardab vabastada Jorrulise. Päästke Valge Kuninganna ja Imedemaa - teil on aega vaid tund.
Tumedas metsas asuva võõra maja juurde sattudes avastate hirmuäratava hiiglase. Teie ülesandeks on leida põgenemisteed enne, kui hiiglane teid õhtusöögiks valmistab. Teie ainsaks lootuseks on ahne rott ja peidetud mündid.
Teie meeskond on leidnud viimase punkri, kuid oht pole möödas. Teie ülesandeks on saata pomm koos vastumürgiga zombide asulasse, hävitada allikas ja päästa maailm hävingust. Kas olete valmis väljakutseks?
Kas teil õnnestub lahendada mõistatus ja leida tapja enne, kui tal õnnestub järgmine ohver leida? Kas Teis on peidus detektiivid, kes suudavad topeltmõrva lahendada?
Tere tulemast KGB kongidesse, spioonide põgenemistuppa! Kas suudate leida vihjeid, dekodeerida sõnumeid ja lahendada mõistatusi, et enne hukkamist pääseda vabadusse? Edu teie missioonil!
Lase raevul valla! Purusta ja hävita esemeid turvaliselt — vastavalt seadustele ja moraalireeglitele.
Kas teil on julgust astuda tundmatusse? Seiklus ootab! Astuge sõpradega seiklusele, kus kadunud sõbrad ja mahajäetud maja muudavad teie seikluse õõvastavaks. Kaotate teadvuse, aga kuidas leida sõbrad ja ruttu põgeneda?
Vilunud Lääne salaagendid vajavad teid! Aidake sisse murda KGB peakorterisse, et tuvastada salajane teave ja põgeneda enne kui KGB ohvitser naaseb. Ainult 61 minutit aega!
Aeg tiksub. Hinged on kaalul. Kas pääsete välja? Või olete juba kadunud?
Särav ja dünaamiline koht aktiivseks puhkuseks, kus naer, värvid ja hasart sulanduvad üheks tervikuks! Osale värvilistes lahingutes, kus saad värvida ennast ja teisi erksates toonides.
Tule ja pane proovile oma nutikus ja meeskonnatöö oskus Pärnu endises vanglas. Nüüd on see Baltikumi suurim põgenemistubade kompleks, kus peidetud võtmete ja mõistatuste lahendamine viib põgenemiseni!
Te olete Vatikani poolt saadetud uurimismeeskond, peate mõistma kas üleloomulikud sündmused on tõelised. Sisenedes ärritasite poltergeisti; teie ainuke lootus on lahendada siinne õõvastav saladus ja põgeneda.
Uurige psühhiaatriahaigla salapäraseid sündmusi. Esitage patsiente, lahendage mõistatus ja püüdke kiiresti pääseda, et vältida reaalsuse ja hulluse piiri ööbimist!
Ainulaadne ruum teie fotode jaoks! Uus pildistamise formaat ilma fotograafita - ainult sina ja peegel, mille taga on kaamera.

Palju maagiat, 35 võlumõistatust ja võimalus päästa maailm salakavala Ise-Teate-Kelle haardest. See tuba on tulvil loitse, salapäraseid atribuute ja paneb sind uskuma tõelistesse imedesse … ava uks ja sinu elu põnevaim seiklus võib alata!

Šambala idee kajastus paljudes kultuurides alates tantristlikest käsikirjadest ja lõpetades Reichi okultse filosoofiaga. Viimane pidas seda teadmiste kuldseks graaliks.