Tšekin tasavalta, 1991. Karlovy Varyn eteläosassa sijaitseva pieni yksityinen päiväkoti kiinnittää julkista huomiota, koska useat sen opettajat katoavat mystisissä olosuhteissa.
Etsitkö syntymäpäivää, josta koko luokka puhuu? Nämä 49 pakohuonetta Tallinnassa on suunniteltu lasten juhliin — lasten pakohuoneet, juhlatilat ja paikka koko seurueelle.
Tšekin tasavalta, 1991. Karlovy Varyn eteläosassa sijaitseva pieni yksityinen päiväkoti kiinnittää julkista huomiota, koska useat sen opettajat katoavat mystisissä olosuhteissa.

Šambalan idea heijastuu monissa kulttuureissa tantrisista käsikirjoituksista Reichin okkultiseen filosofiaan. Jälkimmäinen piti sitä tiedon kultaisena graalina.

Übermensch (yli-ihminen) - olento, joka on niin kehittynyt, että se ylittää nykyajan ihmisen, kuten ihminen aikoinaan ylitti apinan. Ihminen on joku, joka tulisi ylittää.
Sherlock Holmesin ollessa poissa, on tapahtunut raakoja murhia! Kiirehdi, sillä viattoman elämä on vaarassa. Pystytkö löytämään oikean murhaajan ennen kuin aika loppuu? Oikeus vähentää peliaika, jos olet myöhässä!
Koko valmistautuminen, harjoittelu ja pitkä lento ikään kuin turhaan. Avaruusalus suuntautui takaisinpäin, edessäsi on katastrofissa tuhoutunut avaruusasema. Ainoa pakotie on kiertoratamoduuli. Mutta ilmaa on jäljellä vain yhdeksi tunniksi. On aika toimia!
Tutkikaa mielisairaalan salaperäisiä tapahtumia. Haastattelee potilaita, ratkaise arvoitus ja yritä päästä nopeasti pois välttääksesi ööpymisen todellisuuden ja hulluuden rajalla!

Joudutte hulluun taloon, olette hukassa ilman vahvaa pelistrategiaa. Löydätkö ulospääsyn ennen kuin on liian myöhäistä? Oletko valmis hullun talon hulluuteen?
Olette Vatikaanin lähettämä tutkimusryhmä, ja teidän tehtävänne on selvittää, ovatko yliluonnolliset tapahtumat todellisia. Sisääntulonne herätti poltergeistin; ainoa toivonne on selvittää paikalla oleva kammottava salaisuus ja paeta.
Lännen kylmät salaiset agentit tarvitsevat teitä! Auttakaa murtautumaan KGB:n pääkonttoriin tunnistamaan salainen tieto ja pääsemaan pakoon ennen kuin KGB:n upseeri palaa. Vain 61 minuuttia aikaa!

Sinut vietiin salaiseen KGB:n päämajaan. Yksikään kuulustelu ei tuota tuloksia ja upseeri Tamm antaa sinulle 60 minuuttia miettimisaikaa. Mitä tapahtuu seuraavaksi?

Et enää ymmärrä mikä on todellisuus. Olet vaarallinen yhteiskunnalle ja itsellesi. Sijoitamme sinut rauhoittumishuoneeseen, jossa mietit elämää. Kun pääset huoneesta, olet parantunut.

Maailmankuulu professori on kadonnut! Tieteilijän viesti viittaa laitoksen simulaattoriin. Ymmärrätkö sinä asian tunnissa? Etsi vihjeitä professorin huoneesta paljastaaksesi petoksen.

Tervetuloa Asutukseen. Nimeni on Dr Insane ja minulla on juuri jäänyt yksi leikkaus kesken. Koska minun on poikkeusoloissa lähdettävä hetkeksi, tehtävänne on pelastaa ihminen. Teillä on tasan tunti aikaa, hän ei kestä kauempaa.
Seuraa Alicea Ihmemaahan, jossa Musta Kuningas uhkaa vapauttaa Jorrulisen. Pelastakaa Valkoinen Kuningatar ja Ihmema - sinulla on vain tunti aikaa.
Ainutlaatuinen tila valokuville! Uusi kuvausmuoto ilman valokuvaajaa - vain sinä ja peili, jonka takana on kamera.

Sinua syytetään talouspetoksesta. Sinulle on määrätty 10 vuoden vankeusrangaistus, ilman valitusoikeutta. Ainoa pakotiesi on pakene. Onni avasi mahdollisuuden - sinulla on yksi tunti paeta vapauteen.

Eriyksikön agentteja lähetetään salaiseen tehtävään tunnistamaan epäilyttävä pääinsinööri ydinvoimalassa. Pääinsinööri katoaa mysteerisesti. Onko sattumaa vai pahaenteinen suunnitelma?

Seikkailu velhomaailmassa alkaa! Pääsevätkö tiimit salahuoneista löytämällä vastaukset? Kirjasta inspiroitu pakopeli avaa maagisen maailman ovet. Tunne itsesi velhona!

60 minuuttia varastaa salaiset asiakirjat pankkiholvista. Liikkukaa nopeasti, siirtykää huoneesta huoneeseen. Pankkiholvit, tuhannet dollarit ja jännitys odottavat. Tämä pakohuone on ihanteellinen aloittelijoille tai syntymäpäiväjuhliksi.
Selvitä, kuinka pääsee Vana Tallinnan legendojen salaisuuksiin, ennen kuin Ülemiste-järven vedet nielevät kaupungin. Tehtäväsi on löytää arvoituksen ratkaisu.

Huomaamattomassa kellaribaarissa piileskelee maanalainen kasino. Hakkeritiimisi on päässyt salaisuuden jäljille. Teettekö suuren keikan vai joudutteko mafian käsiin?

Kapteeni Jack Sparrow odottaa sinua uudelle matkalle! Liity miehistöömme ja auta löytämään kadonnut kompassi ja kartta. Oletko valmis seikkailuun?

Paljon taikuutta, 35 loitsua ja mahdollisuus pelastaa maailma salakavalan {Ise-Teate-Kelle} kourista. Tämä huone on täynnä loitsuja, salapääräisiä esineitä ja saa sinut uskomaan todellisiin ihmeisiin ... avaa ovi ja elämäsi jännittävin seikkailu voi alkaa!

Jännittävät matkat, loputtomat rikkaudet ja vaarat odottavat sinua viidakossa kadonneen muinaisen temppelin pakopelissä "Indiana Jones ja kadonnut temppeli". Yritä löytää salaperäinen artefakti ja paeta!

Salaperäisessä hautakammarissa keskellä polttavaa aavikkoa sinun täytyy taistella muinaista pahaa vastaan. Osaatko ratkaista kaikki Faaraon salaisuudet, välttää ovelat ansat ja löytää uloskäynnin? Tunne itsesi todelliseksi seikkailun etsijäksi!

Sinun on ratkaistava mysteerinen arvoitus suuren nerokkuuden salaperäisten keksintöjen keskellä Leonardo da Vincin päämysteerin yhteydessä. Onnistutko pakenemaan, jotta voit jakaa salaisuuden maailman kanssa, vai jäättekö ikuisesti linnakkeen kellareihin?

Ryhdy LKA-agentiksi pelastaaksesi maailma terrori-iskulta. Mysteerit, juonittelut ja salaliitot odottavat sinua pakohuoneessa "Mahdoton tehtävä".

Joulu on vaarassa! Joulupukki on kadonnut lumimyrskyyn, menettänyt lahjat ja ei löydä kotiin. Vain sinä voit pelastaa joulun! Auta joulupukkia löytämään kotinsa ja palauttamaan joulun ilon.
22. vuosisadan alku. Yhteiskunta romahti, ihmiset muuttavat kehoaan. Kyborgiryhmä päättää varastaa harvinaiset tiedot yrityksen arkistoista. Pääsetkö järjestelmän muistiin?
Tutustu oveen, joka vie salaperäiseen maailmaan täynnä hämmästyttäviä eläimiä! Ratkaise arvoituksia ja tutki lentävien saarten mystistä maailmaa päästäksesi takaisin kotiin.
Salaiset palvelut ovat neutralisoineet kaupungissa piileskelleen terroristin. Hylätyssä korkeassa rakennuksessa on löydetty pommi. Voitteko välttää ansoja ja estää ydinhyökkäyksen?

Poliisin tiimi on taistellut rikollisia vastaan jo pitkään. Viimeisen operaation jälkeen sinut lähetetään vankilaan. Ystävät odottavat, että paeta ja puhdistaa nimesi.

Saat kirjeen kadonneita ihmisiä koskevasta vanhalta ystävältäsi ja kumppanilta. Aiotte tutkia itse, mutta ole varovainen, koska kohtaat vanhan voiman luostarin alla. Saat vaarantaa elämäsi ja sielusi.
Yö ja hylätty mökki. Ovet ja ikkunat on suljettu, vain kynttilä valaisee. Olette joutuneet ansaan. Huomaatte jonkun hahmon. Mitkä ovat tämän paikan salaisuudet?
Voitko ystäviesi kanssa ratkaista minkä tahansa älykkään arvoituksen? Olemme valmiit esittämään sinulle mahtavan haasteen!

Sherlock Holmesin vastustaja professori Moriarty on asettanut ansat Baker Street 221b:hen. Holmes on kadonnut ja heräsit salaperäisessä huoneistossa. Voita professori ja paeta tunnin kuluessa!

Pidätetty ja vankityrmässä. Vartijat ovat lounastauolla. Pystytkö hyödyntämään jäljellä olevia esineitä ja pakenemaan ennen heidän paluutaan? Testaa älykkyytesi ratkaisemattoman tehtävän edessä.


Vakooja, jolla on äärimmäinen tehtävä, kohtaa vaikeimman haasteensa. Vain sinä voit auttaa häntä pääsemään oikeaan paikkaan oikeaan aikaan ratkaisemalla koodin, joka kätkee salaisuuksia, joihin ei saa joutua vääriin käsiin. Oletko valmis ottamaan tämän haasteen vastaan?
Tutustu kymmeneen pakohuonepeliteemaan, jotka ulottuvat jouluisten seikkailujen kautta synkkiin kauhutrillereihin. Seikkailuista, jotka on itse koettava, jokainen löytää oman suosikkinsa, olipa se synkkä, mystinen tai hauska, tarjoten jokaiselle maulle ja iälle jotakin.





Tutustu nuorten agenttien rohkeuteen ja älykkyyteen, kun maailmanlaajuinen vakoilujärjestö lähettää heidät pelastamaan maailmaa. Pystyvätkö he pysäyttämään ihmiskuntaa tuhoavan viruksen selviytyen mahdottomasta tehtävästä? Jännittävä seikkailu odottaa!



Pakohuone on yksi parhaista ideoista lasten syntymäpäiville 6-vuotiaasta alkaen: sen sijaan, että vain istuttaisiin, lapset muodostavat tiimin etsiviä tai taikureita ja kokevat yhdessä oikean seikkailun. Aktiivista, mieleenpainuvaa ja — toisin kuin trampoliini — toimii jopa 12-vuotiaiden kanssa.
Monilla paikoilla Tallinnassa:ssa on erillinen syntymäpäiväpaketti: yksityinen pakohuone ryhmälle, koristeltu huone kakkua ja lahjoja varten ennen tai jälkeen pelin, alennuksia suurille ryhmille. Useimmat huoneet ottavat 2–6 lasta kerrallaan — suuren vieraslistan kohdalla kysy kahdesta rinnakkaisesta pakohuoneesta tai joukkuejakamisesta.
Valitse huone iän ja teeman mukaan: taikuuteen ja aarteenetsintään liittyvät pakohuoneet ovat varma valinta, vanhemmat lapset pitävät kevyestä etsivästä. Kerro vetäjälle, että kyseessä on syntymäpäivä — hän mukauttaa vihjeet niin, että jokainen lapsi voittaa. Varaa etukäteen: päiväslotit viikonloppuisin varataan ensimmäisinä.