Nõrgad küljedOsalejate sõnul on ülesandeid kohati liiga arvutikeskselt ja suure seltskonnaga jääb tegevust väheks. Ilma Shambalata võib narratiiv tunduda ebaühtlane ning mõni lõpp on tajutud järsuna. Esines üksikuid ärajäämisi ja pahameelt hinna pärast.
Tugevad küljedVäga hästi teostatud kõrgtehnoloogiline tuba, tugev atmosfäär ja muusika, vähe tühja otsimist. Loogiline rada, mitu kohta, kus saab paralleelselt tegutseda, heade vihjetega tugi.
TurvalisusRuum on korras ja rekvisiidid töötavad üldiselt turvaliselt, briifis antakse selged juhised. Harva esineb korralduslikke tõrkeid, nt elektrikatkestus, kuid mängu ajal ohtlikke olukordi ei kirjeldata.
Hirmu taseHämarust ja müstikat on parasjagu, väiksematele võib algus olla hirmutav. Teismelistele ja täiskasvanutele sobib hästi, alla 7-aastastele pigem mitte ilma täiskasvanuta.
Näitlejate mängMängujuhte kiidetakse sõbralikkuse, huumori ja oskuslike vihjete eest, mõni kiidab ka väga karismatilist juhti. Vahel mainitakse liiga tempokat või ebaselget selgitust, mis raskendab algust.
Mõistatuste kvaliteetMõistatused on valdavalt loogilised, otsimist on vähe ja rõhk on lugemisel, tähelepanul ja tehnoloogial. Raskusaste kõigub keskelt kuni veidi keerukani, vihjeid jagatakse kiiresti ja asjakohaselt. Osadele tunduvad mõned sammud kas ülemäära lihtsad või vastupidi, mitteintuitiivsed.
SüžeeUlmelugu jätkab Shambala liini ja mängib üliinimese ideega, pakkudes mõned ootamatud hetked. Lugu on arusaadavam, kui Shambala on värskelt meeles, kuid ka eraldi saab hakkama.
RaskusasteKeskmine kuni keskmisest veidi kõrgem raskus, algajatel võib ilma vihjeteta raske olla. Parim on 3–5 mängijat; kahekesi on tehtav, seitsmele kipub nappima tegevust.
Arvustused
Siin ei ole veel ühtegi arvustust. Rääkige, kuidas teie seiklus möödus – jätke esimene arvustus!