Põgenemistoa kohta
20. sajandi alguse Euroopa äärelinnas ootab mahajäetud maja, mis peidab endas süngeid saladusi ja kummitusi. Kohalikud kardavad sinna astuda, kuid teie uudishimu on suurem. Avasta salapärased ruumid ja võida ajaga võidujooks, enne kui on liiga hilja.
- #Lastega
- #KogenudMängijatele
- #SuurteleGruppidele
- #Õudus
Euroopa, 20. sajandi algus. Te olete seiklejad, kes otsustavad pärast pidu hiilida mahajäetud majja linna ääres. Kohalikud usuvad, et seal elab Kurjus: Andersonide pere ja isegi neid otsinud detektiiv kadusid jäljetult.
Maja on nüüd tühi, kuid varjab ohte: pimedust, kummalisi helisid, peidetud kohti ja mõistatusi. Vead võivad olla saatuslikud ja aega on vähe. Ainult kõige julgemad pääsevad eluga.
Arvustused