HeikkoudetJoillekin avaimien etsimistä on liikaa, ja jokin tehtävä kaipaa täsmentävää apua. Valaistus on paikoin niukka ja teknologiaa on vähemmän kuin joissakin muissa huoneissa; teknisiä häiriöitä esiintyy harvoin. Kengät jätetään ovelle ja lattia voi olla kylmä.
Vahvat puoletTeemallinen lavastus luo uskottavan neuvostoajan fiiliksen, huone on looginen ja monipuolinen. Kirjekuori-vihjejärjestelmä on oivaltava ja henkilökunta on lämmin ja huomaavainen. Sijainti on lähellä keskustaa ja odotustila on miellyttävä — jopa kissat piristävät mieltä.
TurvallisuusEnnen peliä käydään selkeä turvallisuus- ja peli-info, ja tiimiä seurataan. Säikyttelyjä on, mutta ne ovat hallittuja; huomioi paljain jaloin/kotitossuilla pelaamisen vaatimus ja paikoin hämärä valaistus.
Pelon tasoKyse ei ole kauhuhuoneesta, mutta yllättävät äänet, säikähdykset ja jopa ötökkä-aiheiset hetket voivat kutitella hermoja. Sopii vanhemmille lapsille saattajan kanssa, mutta vahvoista fobioista kärsivien kannattaa varautua yllätyksiin.
Näyttelijöiden peliEläviä näyttelijöitä ei yleensä ole; vuorovaikutus tapahtuu pelinjohtajan ja vihjejärjestelmän kautta. Tarvittaessa pelinjohtaja auttaa tai selittää lyhyesti, mutta yleensä tiimin annetaan oivaltaa itse.
Arvoitusten laatuPulmat ovat pääosin loogisia, monipuolisia ja paikoin mekaanisia; kokeneet pelaajat arvostavat reilua rakennetta. Välillä polku on lineaarinen ja avainpainotteinen, mutta kokonaisuus pysyy ehjänä. Vihjekuoret pitävät tempon yllä ja ehkäisevät umpikujia.
JuoniOlette lännen agentteja: murtautukaa KGB-upseerin työhuoneeseen, napatkaa salainen kansio ja kadotkaa ennen pomon paluuta. Tarina etenee sulavasti usean huoneen läpi ja luo miellyttävän tehtäväfiiliksen.
VaikeustasoVaikeus on keskimääräistä korkeampi; kahdestaan on vääntämistä, neljälle–viidelle sopiva. Aloittelijoille suositellaan vihjeiden käyttöä; kokeneelle porukalle tarjolla on miellyttävä haaste.
Arvostelut