HeikkoudetAika on kortilla ja osa ratkaisuista ei avaudu helposti ilman vihjeitä. Pimeys vaikeuttaa yksityiskohtien huomaamista, joten aloittelijalle taso voi tuntua kovalta. Joku katuu, ettei pyytänyt vihjeitä aiemmin.
Vahvat puoletLoogiset ja monipuoliset pulmat pitävät tempon yllä. Erittäin lämmin vastaanotto ja avulias pelinjohtaja. Tunnelma imaisee mukaan ensimmäisistä sekunneista.
TurvallisuusEnnen peliä käydään selkeä briiffi ja säännöt; paikan päällä pelinjohtaja valvoo turvallisuutta. Hämärä luo tunnelmaa, mutta liikkuminen on järjestetty ja mekanismit toimivat.
Pelon tasoKevyttä–kohtalaista karmivuutta, ei mitään veristä tai shokeeraavaa. Teinit pärjäävät yleensä hyvin; hyvin arkoille kokemus voi olla intensiivinen.
Näyttelijöiden peliErillisiä näyttelijöitä ei ole; painopiste on huoneen tunnelmassa. Pelinjohtajaa kiitetään toistuvasti ystävällisyydestä ja täsmällisestä vihjejärjestelmästä.
Arvoitusten laatuTehtävät ovat reiluja ja logiikkapainotteisia; välillä tarvitaan yksinkertaista laskemista ja tarkkaa havainnointia. Yhteistyö on välttämätöntä eikä ylianalysointi auta. Muutama yksityiskohta kaipaa pientä suuntaavaa vihjettä.
JuoniHeräät pimeässä, nukeilla täytetyssä huoneessa ja tajuat, että Nukkemestari on saanut sinut kiinni. Hänellä kestää 60 minuuttia sekoittaa unilääke; sinulla on täsmälleen yhtä paljon aikaa murtaa pulmaketju ja paeta.
VaikeustasoVaikeus kallistuu korkealle — aloittelijalle haastava, kokeneelle miellyttävä pähkinä. Isompi ryhmä toimii hyvin; noin neljän hengen tiimi on sopiva tempon ja tehtävien jaon kannalta, ja vihjeet pitävät etenemisen liikkeessä.
Arvostelut