Слабые стороныПо словам участников, задания местами слишком «компьютероцентричные», а большой компании не всегда хватает активности. Без Shambala нарратив может показаться неровным, а некоторые концовки — резкими. Были единичные отмены и недовольство ценой.
Сильные стороныОчень качественно сделанная высокотехнологичная комната, мощная атмосфера и музыка, минимум пустого поиска. Логичный маршрут, несколько мест для параллельной работы, грамотная поддержка подсказками.
БезопасностьКомната в порядке, реквизит в целом безопасен; на брифинге дают чёткие инструкции. Редко случаются организационные накладки, напр., отключение электричества, но опасных ситуаций во время игры не описывают.
Уровень страхаМрака и мистики в меру; начало может напугать самых маленьких. Подходит подросткам и взрослым; детям до 7 — скорее нет без взрослого.
Игра актеровВедущих хвалят за дружелюбие, юмор и точные подсказки; некоторые отмечают очень харизматичного мастера. Порой упоминают слишком быстрые или неясные объяснения, из‑за чего старт даётся тяжелее.
Качество загадокГоловоломки в основном логичные, поиска мало, упор на чтение, внимание и технологии. Сложность варьируется от средней до чуть повышенной; подсказки дают быстро и по делу. Некоторым отдельные шаги кажутся либо чересчур простыми, либо, напротив, неинтуитивными.
СюжетНаучно‑фантастическая история продолжает линию Shambala и играет с идеей «сверхчеловека», предлагая несколько неожиданных моментов. Сюжет понятнее, если Shambala свежа в памяти, но и сам по себе работает.
Уровень сложностиСложность средняя — местами выше средней; новичкам без подсказок может быть тяжело. Оптимально 3–5 игроков; вдвоём возможно; на семерых часто не хватает занятий.
Отзывы
Пока что здесь нет ни одного отзыва. Расскажите, как прошло ваше приключение, – оставьте первый отзыв!